Menu déroulant

mercredi 29 mai 2013

Auditorium [Jeu multiplaterforme et IPhone]

Auditorium





Développé par : Cipher Prime
Genre : réflexion, puzzle-game
Disponible sur : PC, IPhone, PS3, PSP...


Disponible depuis plusieurs années déjà et quelques prix plus tard, Auditorium continue son chemin. Ce puzzle-game agréable et bien pensé propose au joueur de guider le son afin de "créer" une musique.
Un jeu qui ne manquera pas de faire passer le temps... bien plus vite que vous ne l'auriez pensé.

_______________________________

 

 

Les -  :

Une difficulté non négligeable




Les + :

Un design coloré et dynamique, très visuel
De multiples possibilités de jeux (diverses icônes, réglage de la taille etc.)
Des musiques vraiment sympa qui se créent au fur et à mesure que l'on avance dans les épreuves
Un longueur tout à fait correcte pour ce type de jeux
Une difficulté non négligeable

Bref, je conseille ce jeux : aux amateurs de casse-tête qui n'ont pas peur de la musique, que ce soit pour passer le temps ou pour un usage plus intensif.




Où le trouver ?

Une version démo gratuite de 6 niveaux est disponible à cette adresse, et le jeux complet ne vous coûtera que quelques euros.









Bon jeu !


mardi 21 mai 2013

Codes secrets [1]


Aujourd'hui numériques et nécessitant une grande capacité de calcul pour les casser, les codes secrets existent depuis l'antiquité.
En voici quelques uns :




- La Scytale, ou Bâton de de Plutarque, dont on trouve des traces dès plusieurs siècles avant J-C. à des fins militaires. Son utilisation requiert l'utilisation de deux bâtons de même taille autour desquels on enroule le code, écrit sous forme de bande.
Ainsi, le code n'est pas lisible sans son 'décodeur' car les lettres ne s'ajustent pas les unes en face des autres. Malgré tout, il est aisé de le briser car le nombre de combinaisons possibles est limité.

Le petit plus : un code facile et rapide à faire. Il suffit d'un peu de papier et... de deux crayons !





- Le Carré de Polybe, à peine plus récent, et qui fut particulièrement utilisé durant les guerres du siècle dernier, est un codage par substitution. De nombreux systèmes s'en sont inspiré par la suite.
En effet, il suffit de placer les lettres de l'alphabet dans un carré puis d'ajouter un code sur les bords. Ainsi, pour coder ou décoder, il suffit de repérer la lettre, noter tout d'abord la ligne sur laquelle elle se trouve, puis la colonne. Ainsi, chaque lettre est codée par deux chiffres.

Les exemples sont ici donné avec ce carré.
Toutefois, la langue française aurait tendance
à regrouper non pas I et J mais V et W.

Exemples
Mot à coder : arbre
Codage : 11 42 12 42 15

Codage : 35 34 31 54 12 15
Mot décodé : polybe


A noter que Polybe avait évoqué la possibilité de transmettre ces codes par l'intermédiaire de torches, et que ce système peut aussi se transmettre de façon sonore (comme peut l'être le morse)
La clef de codage est donc ici un ensemble de chiffres, mais peut aussi se présenter par exemple sous la forme d'un mot dont les 5 lettres sont différentes (par exemple CHIEN), et même pour plus de sécurité de deux clefs différentes pour le côté et le haut du carré.
Ce système reste relativement simple et ne résiste donc pas à une analyse de fréquence*.


*Méthode qui consiste à repérer la fréquence des éléments codés. En français, la lettre E est la plus courante. Si la phrase présente une fréquence plus élevée de 15, par exemple, on peut donc en déduire quelle lettre est codée (E), et ainsi briser la clef. Cette méthode basique est très utilisée car elle peut permettre de casser nombre de clefs répétitives et relativement simples.


Envie d'aller plus loin ? Voici quelques codes et leurs [clefs]
N'hésitez pas à poster la solution dans les commentaires !

- [05194 61295]    019106461906991959 !
-[codes denoa]    ceoocadnsdcadneaca endoeaen cncaeo cdeeceeeca ;]


Si l'idée plaît, je mettrais des codes de temps à autre, avec ce systèmes ou d'autres dont je parlerais plus tard ^.^

dimanche 19 mai 2013

Letter Bee [Manga]

Letter Bee
Tome 1




Auteur : Hiroyuki Asada
Titre original : Tegami Bachi (テガミバチ)
Prépublication : Monthly Shonen Jump (2006)
Editions françaises : Kana (2009)
Type : Shonen
Animé : Tegami Bachi (2009) et sa suite, Tegami Bachi Reverse (2010)
Remarque : premières impressions sur l'animé : Ici

Quatrième de couverture :
"Dans des territoires peuplés de monstres-insectes et plongés dans une nuit éternelle vivent et travaillent, au péril de leur vie, des agents postaux très spéciaux : les Letter Bees !
Le jeune Lag porte sur lui un bon de livraison : Lag est le premier colis que Gauche, le Letter Bee, doit livrer !
L'aventure ne fait que commencer !!"

_________________________

"Dis-moi Lag... As-tu déjà écris une lettre à quelqu'un ? Un seul mot suffit. Tu sais, certaines personnes pleurent quand elles reçoivent une lettre. Pour ceux qui vivent séparés les uns des autres, une lettre symbolise le cœur de son expéditeur."
Un seul mot. Poétique. De l'histoire, en passant par l'univers et les dessins. Laissez-vous embarquer aux côtés du jeune Lag Seeing sur ces territoires étranges et inhospitaliers où la nuit règne dans son manteau d'étoiles.


Image tirée de l'animé

Les - :

Un histoire qui ne plaira peut-être pas à tout le monde

Les + :

Un univers particulier et profond, plongé dans une semi-obscurité qui a quelque chose de magique
Des dessins vraiment très soignés qui participent à la mise en place de l'univers
Les révisions du Dr Thunderland en fin de tome, qui permettent d'en apprendre un peu plus sur le monde de Letter Bee
Des pages couleur juste sublimes en début de tome (voir celle tout en bas de l'article pour avoir un petit aperçu)
L'humour qui vient alléger la quête initiatique et poétique du jeune Lag



Le petit résumé qui essaye de ne pas trop spoiler :

Un soleil artificiel règne au dessus de l'Amberground, éclairant sa capitale d'un éclat sans fin mais plongeant les régions les plus éloignés dans une obscurité permanente. C'est ces zones extérieures que parcourt Gauche Suede, un fonctionnaire chargé de la distribution de Lettres. Dans ce monde envahis par les monstres, les Letter Bees sont les seuls à pouvoir traverser sans risque les vastes territoires et à passer de régions en région, transportant avec eux les biens précieux qui leur ont été confiés.
Inlassablement, ils tissent les liens qui unissent les gens et ce, au péril de leur vie.


Bref je conseille ce livre : aux curieux, aux personnes qui aiment la poésie et que la beauté des illustrations ne laissera pas insensible
Ceux qui risquent d'avoir un peu plus de mal : une histoire emplie de poésie et de bons sentiments qui en fera  fuir certains. 

En ce qui me concerne, les dessins de ce manga m'ont accroché l’œil, et son univers m'a très rapidement intrigué et poussé à continuer. L'ambiance très particulière en fait un de mes coups de cœur dans le domaine.


"Si ça te rend triste de me dire au revoir, on a qu'à rester ensemble, toi et moi."


Bonne lecture !


dimanche 12 mai 2013

Participation au Challenge Drabble en Livres !

 

 

Voici donc ma première participation au Challenge Drabble en Livres :

 
 
~~
L'enfant se mit à courir entre les bâtiments en flammes, le cœur battant à tout rompre. Fuir, fuir, fuir. Un ordre qui raisonnait sans fin dans chacun de ses membres, le poussant à continuer, à se redresser à chaque chute.
Soudain, un grincement se fit entendre et en un instant seulement, le livre se referma, emprisonnant une partie de lui-même entre ces pages et le glissant sous son oreiller. Etrangement, il aurait préféré rester dans le danger de ce feu envahissant la ville plutôt que d'être ici, blotti avec frayeur au creux de son lit, craignant plus que tout la venue de l'aube.
~~
[103 mots]
 
 
 
Le livre que j'ai choisis sur ce thème des Livres est donc l'Âge de Diamant de Neal Stephenson, dont le sous-titre est Le Manuel Illustré d'Education pour Jeunes Filles.
Un très bon livre de SF à l'intérieur duquel se cache un autre livre, le Manuel. Un récit à deux niveaux qui nous plonge aux côtés d'une jeune fille dans deux histoires étroitement liées et pleines d'enseignements, le tout dans un univers futuriste qui en fait une référence du genre. A conseiller aux amateurs du genre !
 
 
 
 
 
Le nombre de participations étant, je le rappelle, limité à 3 pour le Drabble en cours, je vais m'attaquer à ce qu'il me reste de La Cité des Livres qui Rêvent de Walter Moers d'ici au 15 Juillet !
 
 

Pour plus d'informations et trouver les autres participations, c'est par Ici !

 

mardi 7 mai 2013

Annonces

Quelques petites annonces comme il y en aura sûrement de temps à autre parce que le partage est au fond le but d'un blog :



- Tout d'abord, annonce concernant l'ouverture du Facebook de L'Arbre de Noa depuis quelques jours déjà, n'hésitez pas à le rejoindre !
Le lien est aussi dans la colonne juste à droite =>
En plus des liens vers les articles du blog, les annonces seront faites en priorité sur le Facebook, ainsi que peut-être d'autres choses, qui sait...
 
- De plus j'aimerais une fois encore remercier AnGee pour avoir retenu ce blog dans sa rubrique du 'Blog du mois' aux côté de Jessy et Psylook, n'hésitez pas à aller voir ces trois très bon blogs par Ici !
 
 
- J'en profite aussi pour rappeler que ce blog est avant tout celui de ses lecteurs, alors n'hésitez pas à attirer mon attention sur des livres/films/évènement/activité/autre sur lesquels je pourrais faire un article, les suggestions sont toujours les bienvenues ;]
Vous pouvez me contacter via ce Lien présent juste en dessous de l'adresse du Facebook sur la droite =>


 
Bonne route à vous !

lundi 6 mai 2013

Créatures Légendaires du monde [1]

Licornes, dragons, phénix et lutins font partie de notre folklore. Pourtant, il existe de nombreux animaux et êtres mythiques partout dans le monde. En voici une petite sélection :



Les Adlets :



Dans la mythologie Inuit (particulièrement au Groenland), les Adlets sont une tribu belliqueuse d'humains aux jambes de chiens.
Issus d'une femme et d'un chien géant rouge, la moitié de ces créatures fut envoyée de l'autre côté de l'océan et sont à l'origine des peuples européens ; tandis que les autres sont devenu des Adlets, ces créatures assoiffées de sang qui peuvent courir très rapidement.
A noter qu'ils sont souvent représentés à tort comme des humains à tête de chien.


 


L'Aitvaras


Dans la mythologie Lituanienne, l'Aitvaras est un coq blanc ou noir à la queue de flamme, ayant la capacité de se transformer en dragon hors de son foyer. Considéré par beaucoup comme un envoyé du diable que l'on peut acheter contre son âme ; il vole de l'or ou d'autres richesses (céréales, lait, etc.) pour les rapporter aux propriétaires de la maison dans laquelle il a trouvé refuge, apportant tout autant la chance que le malheur. Il est le gardien des maisons, se nourrissant d'omelettes contre ses services
A sa mort, il devient une étincelle.

















 


 
L'Alastyn



Dans le folklore de L'île de Man, l'Alastyn est une créature aquatique qui sort de l'eau la nuit sous l'apparence d'un poulain gris ou d'un beau jeune homme à la peau brune, aux cheveux bouclés et aux oreilles pointues. Son but est d'enlever des jeunes filles pour les dévorer avant le chant du coq.



Le Akurojin-no-hi





Dans la mythologie japonaise, le Akurojin-no-ji (soit littéralement le feu du dieu de la mauvaise route) est une flamme apparaissant en temps de pluie qui rend les gens extrêmement malades s'ils ne le fuient pas.

samedi 4 mai 2013

Légende [Livre]

Légende




Auteur : David Gemmell
Titre original : Legend
Première parution : 1984
Editions françaises : Bragelonne (2000 - 2004 - 2008 - 2010)
Traduction anglaise : Alain Névant
Public : jeune adulte

Remarque : Légende est le premier roman de Gemmell, à ne pas confondre avec Druss la Légende
ou La Légende de Marche-Mort du même auteur qui se situe à des époques différentes du cycle des Drenaï.

Quatrième de couverture :

"Druss est une légende.
Ses exploits sont connus de tous. Surnommé le Capitaine à la Hache lors de ses plus grandes batailles, il aurait pu devenir riche en tant que mercenaire... Au contraire, fuyant la célébrité, il a choisi de vivre retiré loin des hommes, perché au sommet d'une montagne glacée. Il a remisé son arme, vivant reclus, se contentant de la compagnie de quelques léopards des neiges. Il attend patiemment son ennemie de toujours : la Mort.

Dros Delnoch est une forteresse imprenable.
Passage indispensable à la frontière de deux mondes, c'est l'ultime limite qu'une armée doit impérativement franchir si elle veux envahir l'Empire drenaï. Protégée par six remparts, elle est la place forte mythique. C'est aussi le dernier foyer d'une résistance désespérée, car tous sont déjà tombés devant l'envahisseur nadir. Il lui faudrait un atout déterminant, un chef charismatique : Druss, le vieux guerrier.

Quand Conan rejoint Fort Alamo, un demi-million d'envahisseurs barbares face à huit mille guerriers barricadés... Druss pourra-t-il faire la différence ? Deux mains ancrées à une hache pour empêcher une tragédie..."

_____________________

"Un homme a besoin de beaucoup de choses pour supporter la vie. Mais par dessus tout, il a besoin de savoir qu'il est un homme. Et qu'est ce qu'un homme ? C'est quelqu'un qui se relève quand la vie l'a flanqué par terre. C'est quelqu'un qui lève le poing vers le ciel quand une tempête à ruiné ses récoltes, et replante de nouveau. Et encore. Un homme n'est jamais complètement brisé par les méchants coups du sort.
Et qu'est ce que la mort ? La fin des ennuis. La fin de la lutte et de la peur."

Lorsque la mort rôde, on serait prêt à tout. Prêt à fuir, prêt à se battre. Prêt à mentir à des Hommes pour que l'espoir persiste jusqu'au bout. Prêt à mourir soi-même si cela peut en sauver d'autres.
Bienvenue à Dros Delnoch

Les -  :

Le départ qui prend directement pied dans l'univers sans le moindre indice est un peu troublant mais passé les premières pages on s'immerge facilement dans le monde de Gemmell.
L'action annoncée dès les premiers instants prend au final pas mal de temps à se mettre vraiment en place, et il faut bien attendre la moitié du roman avant que la bataille ne commence vraiment.
Des personnages tombant bien souvent dans les poncifs du genre
De l'Heroic Fantasy on ne peut plus classique

Les + :

De l'Heroic Fantasy on ne peut plus classique... Mais bien ficelée et efficace : on y retrouve tout les ingrédients d'un roman d'action
Bien que stéréotypés, des personnages possédant des faiblesses
Une guerre : des morts. Quel que soit le camps ou la force de chacun, la faucheuse n'est jamais loin.
Des passages qui en imposent

Le petit résumé qui essaye de ne pas trop spoiler :

Une bataille s'annonce. Une bataille perdue d'avance qui se livrera à Dros Delnoch, dernier rempart face aux forces ennemies des Drenaïs. Au sommet de ces remparts, le Comte Delnar organise du mieux qu'il peut la défense de sa cité, cherchant à tout prix de l'aide. S'il doit contacter les Trente, qu'à cela ne tienne. S'il faut faire revenir Druss la Légende sur le champs de bataille, alors il fera tout pour que le vieux guerrier revienne à ses côtés.
Mais malgré tout ses efforts, la victoire parait plus loin que jamais...

Bref je conseille ce livre : aux personnes qui aiment l'action sans trop de prise de tête
Ceux qui auront un peu plus de mal : ceux qui aiment les intrigues, la subtilité. Ici, la guerre se présente sous son aspect le plus brut.
En ce qui me concerne, on m'annonçait un livre récurrent du genre et je m'attendais à des personnages bien moins bourrés de faiblesses qu'ils ne le sont vraiment. Une lecture qui pour ma part, sans m'emballer particulièrement, ne m'a pas non plus franchement déplue.
Dros Delnoch
Bonne lecture !

mercredi 1 mai 2013

Drabbles en Livres [Challenge]

Drabbles en Livres

Le thème de ce Challenge est donc les Livres !



 Règles : Ici
Durée : 1er Mai ==> 15 Juillet 2013

Propositions de livres :

Participants :

- Neige [A venir]

- Akhesa [A venir]

- Adénine [A venir]


Si vous avez des propositions pour les thèmes suivants, n'hésitez pas !


Une petit bannière pour les participants n'ayant pas encore écrit leur drabble, qui évoluera avec le temps ;]

Cliquez pour agrandir